重生細(xì)胞

評分:
好評:56
差評:16



應(yīng)用介紹
重生細(xì)胞完整版免費2024中文,重生細(xì)胞,原名死亡細(xì)胞,由 Motion Twin 制作,嗶哩嗶哩游戲代理運營。在游戲里,玩家扮演一群“有意識的細(xì)胞”。在這座島嶼上,死亡并非終結(jié),而是開端,島嶼中同樣隱藏著秘密等待您去挖掘。重生細(xì)胞最新版針對移動設(shè)備精心重新改進了游戲界面,提供兩種游戲模式:傳統(tǒng)模式和自動攻擊模式;支持自定義操控以及更多觸控選項,您能依照自身喜好更改按鈕的位置與大小,還能滑動閃避。除此之外,游戲中沒有檢查點,玩家將體驗魂味十足的戰(zhàn)斗,一路挑戰(zhàn)眾多守衛(wèi),在殺戮與死亡的反復(fù)輪回中探索一座房間不斷變化的巨大城堡。感興趣的您還在等什么呢?趕快前來本站下載暢玩一番吧。
重生細(xì)胞2024最新版特色
1、Roguelite +銀河戰(zhàn)士惡魔城(全新類型:RogueVania):
類似銀河戰(zhàn)士惡魔城類游戲,玩家將在相連的世界中體會逐漸探索的樂趣,并且游戲?qū)⒓嬗蠷oguelike游戲的重復(fù)可玩性和刺激的永久死亡體驗。
2、魂味戰(zhàn)斗:
無論是面對Boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識別設(shè)計,武器和法術(shù)各有妙用,你需要充分利用手頭的一切,另外切記時刻走位翻滾。
3、非線性流程:
在反復(fù)死亡中不斷解鎖新關(guān)卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰(zhàn)強橫兇殘的老板。
4、探索元素:
不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間,秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀:踏入此門者無需回頭,自有死亡為汝代勞。
游戲亮點
1、RogueVania: 逐步攻略經(jīng)過悉心設(shè)計的相連關(guān)卡,體驗rogue-lite類型的重復(fù)可玩性,直面腎上腺素激增的兇險場面。
4、隨心所欲的游玩:探索城堡的邊邊角角和隱秘通道,發(fā)現(xiàn)深藏在城堡深處的迷人景觀,抑或是直沖終點?一切由你。
3、凌厲爽快的2D動作體驗:洞悉敵人的出手套路靈活走位,否則你將止步于半途,無緣城堡中隱藏的更多秘密。
4、戰(zhàn)斗:無論是面對Boss還是雜兵,戰(zhàn)斗系統(tǒng)均基于模式識別設(shè)計。
5、非線性流程:在反復(fù)死亡中不斷解鎖新關(guān)卡,探索城堡未知的邊邊角角,迎戰(zhàn)強橫兇殘的Boss。
6、探索元素:不斷發(fā)現(xiàn)新的驚喜:隱藏房間、秘密通道以及隱藏在城堡角落之中的迷人景觀。
重生細(xì)胞游戲攻略
1、新武器
現(xiàn)在,社區(qū)中最受歡迎的武器就在游戲中!武士刀(Katana)允許您通過按住按鈕將標(biāo)準(zhǔn)的斜線與沖鋒攻擊連成一體,同時體驗忍者裝的全部體驗。
2、新暴民
這是受Discord社區(qū)建議啟發(fā)的游戲中的第一個暴民(非常感謝Leylite#4491)!
使用炸Cross,拆毀者將在安全距離內(nèi)炸毀你(桌子旋轉(zhuǎn)的樣子)。可以發(fā)現(xiàn)它忽略了所有健康與安全規(guī)則,并在BC0及以后的幾個地方的釀酒廠中炸毀了糞便,主要是作為“刀割草機”的替代升級。
3、新裝
您可能已經(jīng)從關(guān)鍵技術(shù)中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服裝,包括2個以圣誕節(jié)為主題的服裝。請享用!
4、國王傳說房間的手
這個神秘的人變得有點不那么神秘了,因為它在城堡中的某個地方隱藏了一個新的絕殺房間...
5、奶酪飲食
沒有任何一個自負(fù)的法國工作室會放棄讓您吃奶酪的機會,因此我們?yōu)槟峁┝诉x擇,用一片香甜的卡門培爾奶酪來治愈自己!
6、武器顏色返修
顏色在這三種顏色之間失去了很多風(fēng)格上的一致性。因此,我們決定更改大量項目和突變的顏色比例,以將每個統(tǒng)計信息重新集中在其主要身份上。
①戰(zhàn)術(shù)保留了與遠程游戲相關(guān)的所有信息:炮塔,遠程武器,一些實用工具和破壞性咒語來支持它。雙重縮放具有任何不適合該類別的內(nèi)容,但屬于毒藥或電玩法(例如,Sadist的Stiletto是近戰(zhàn)武器,因此不應(yīng)與Tactics一起縮放,但由于它在毒藥游戲中起作用,因此仍然是紅色/紫色雙重縮放武器)。
②野蠻繼續(xù)將重點放在快速近戰(zhàn)武器以及與跳入近戰(zhàn)有關(guān)的所有事情上。手榴彈大部分保持紅色。雙重縮放,不適合該類別,但具有火力或鮮血的玩法。
③生存一直專注于人群控制,生存能力,盾牌和緩慢而沉重的近戰(zhàn)武器。伴隨著很長的冷卻時間,還受到重度傷害技能的支持。雙重縮放,不適合該類別的任何事物,但具有根或冰的游戲玩法。
另外,殘酷和生存的健康點數(shù)比例在游戲后期已經(jīng)降低,而戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)術(shù)的健康點比例則略有增加。但是,通常在高滾動數(shù)時會感覺到它,因此直到3BC +的較晚游戲時您才會感覺到。
6、背包背包在第19次更新中引入,以支持從2槽武器過渡到兩種不同的1槽武器?,F(xiàn)在它是在收集器上解鎖的元升級,例如回收或隨機啟動的武器管,并且可以與任何類型的武器一起使用。
您可以在拾起武器時按背包鍵(Xbox控制器上為Y,PlayStation上為△),將兩手武器和Giantkiller(顯然的原因)以外的任何武器存儲在背包中。按住“使用”鍵清空背包。
由于我們是個全能的人,因此還添加了視頻設(shè)置來適應(yīng)每個人的背包偏好。您可以選擇將背包插槽放置在技能插槽的右側(cè),或者將武器放置在技能與技能之間,以及一個用于提高不透明度的滑塊。
7、變異
添加了五個新變種,其中三個最初設(shè)計為通過背包插槽支持雙手武器,但是經(jīng)過一些測試,我們決定讓它們用于任何類型的構(gòu)建:
雜技準(zhǔn)備:使用遠程武器進行攻擊也可以使用背包中的遠程武器進行攻擊。滾動以重新加載。(策略)。
豪豬背包:翻滾敵人時,會使用背包中存儲的近戰(zhàn)武器攻擊他們。(殘酷)
烏龜輪:滾動的格擋攻擊和射彈,盾牌存放在背包中。(生存)
突變(生存)是第四個突變,當(dāng)在主要武器插槽和次要武器插槽之間交替使用時,可以提高攻擊速度。
最后的變異是“游俠的裝備(戰(zhàn)術(shù))”,就像“計劃”一樣,但是對于遠程武器,因此使用技能后下一次遠程攻擊會造成額外傷害。
8、馬拉絲
感謝您通過alpha和beta提供的所有反饋,我們認(rèn)為我們已經(jīng)改進了Malaise機制:
現(xiàn)在,酒吧充滿了游戲時間,但停在傳說室,儲藏室,商店中。不適感的發(fā)生率與關(guān)卡中還活著的敵人數(shù)量有關(guān),敵人越少,不適感欄的填充速度就越慢。當(dāng)只有10%的敵人活著時,該生物群系被視為“病態(tài)已清除”。
身體不適程度越高,敵人就越危險(移動速度提高,傳送速度更快,反應(yīng)時間更短,在后期則增加了傷害)。
敵人也會在您周圍隨機產(chǎn)生,并且敵人會不時轉(zhuǎn)變?yōu)榫?。產(chǎn)卵率和精英率也會隨著Malaise的增加而增加。
被擊中不再增加您的不適。殺死敵人,精英和首領(lǐng)可以減少不適感。
掠奪在墻壁上的食物總是被污染,會增加您的Malaise酒吧,掠奪敵人的“健康”食物不會減少您的Malaise酒吧。用燒瓶治愈也可以治愈一些不適。
“疾病清除已清除”事件完全阻止了條形圖的填充直至生物群系結(jié)束,甚至通過殺死所有留在關(guān)卡中的敵人而減少了不適感。但是,這些敵人不會再減輕您的不適。小怪和精英將在該關(guān)卡的其余部分停止生成。
我們的目標(biāo)是賦予機械師以騎行的天性,而在整個跑步過程中(不包括老板打架),Malaise應(yīng)保持在3到7之間。目前,所有與Malaise交互的變體和項目都已意識到其設(shè)計方面已被禁用,將來的更新將使我們在需要時進行一些微調(diào)。
9、最好的休息
BC3 +中的所有生物群落總體上都有較少的生物。
添加了禁用游戲慢動作的選項(最明顯的是當(dāng)精英死亡時)。
2槽武器現(xiàn)在在每個零件上可以具有不同的詞綴。
更新日志
v3.3.18版本
1、修復(fù)了當(dāng)自動命中處于活動狀態(tài)時在Richter模式下發(fā)生的崩潰
2、Splash期間崩潰的臨時修復(fù)程序
游戲信息
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