紅色警戒3命令與征服

評分:
好評:56
差評:16





應(yīng)用介紹
《紅色警戒3:命令與征服》是一款備受贊譽的即時戰(zhàn)略游戲,它將建立基地、生產(chǎn)單位、研究科技等戰(zhàn)略要素完美地融合在一起,為玩家提供了一個充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲體驗。游戲中的時間旅行機(jī)制也是一大創(chuàng)新,它為玩家提供了更多的戰(zhàn)略選擇和戰(zhàn)術(shù)變化,讓游戲更加富有深度和可玩性。那么,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
紅色警戒3命令與征服陣營介紹
紅色警戒3世界大戰(zhàn)游戲主線劇情任務(wù)紅色警戒3一共有三個陣營,對應(yīng)的也有三條主線劇情,三個劇情的結(jié)局是各不相同的。
蘇聯(lián):蘇聯(lián)任務(wù)從抵御入侵,到進(jìn)攻歐洲,反擊,最終戰(zhàn)勝和美國為止。其中包括除掉(被誣陷)背叛的庫可夫?qū)④娨约芭c總理反目的劇情,還曾擊敗升陽的三名指揮官,殺死芳郎天皇,最終玩家扮演的將軍成為萬人景仰的新總理。
盟軍:盟軍起初拼死抵抗進(jìn)攻的蘇軍,然后聯(lián)合蘇聯(lián)對付。其間殺死反共的總統(tǒng)阿克曼,又與蘇聯(lián)重新對立,終于打敗另外兩方。最后原副總統(tǒng)擔(dān)任新總統(tǒng),規(guī)劃了建立自由平等的新世界的宏偉藍(lán)圖。
升陽:起初突襲蘇聯(lián),再到抵御盟軍(后來對抗蘇盟聯(lián)軍),最后反擊蘇聯(lián)和歐洲獲取勝利。(對蘇戰(zhàn)爭結(jié)果:摧毀克里姆林宮和時間機(jī)器,擊敗塞林斯基博士)其中天皇之子達(dá)朗的超級機(jī)器人“將軍劊子手”科幻色彩十足,威力非常強(qiáng)大。
紅色警戒3命令與征服秘籍介紹
enigma關(guān)閉戰(zhàn)爭迷霧
fieldpromotion##為數(shù)字(不帶數(shù)字代表加100經(jīng)驗)
swissbank 99999加黃金(上限99999.不加數(shù)字帶表加黃金100)
isurrender即刻戰(zhàn)勝敵人
rosieriveter所有建造瞬間完成
veday立即勝利(相當(dāng)于跳關(guān))
killers擁有一擊必殺
god mode無敵模式
rocketarmy發(fā)射火箭
medic生命全滿
bravery無畏
crushers盟軍卡車得到毀滅性的火箭
紅色警戒3命令與征服單位指南
1、海嘯坦克
紅色警戒3最脆皮的主戰(zhàn)坦克 因為脆皮而不適合與敵人硬杠,裝備了一門50MM速射炮,威力小射速快,DPS在主戰(zhàn)坦克里最高(高那么一點而已 一點卵用都沒有),海嘯具有兩棲能力,這個當(dāng)然是用來跑到敵人家后院偷襲的,十分不適合打海戰(zhàn)。F技能可突然增厚護(hù)甲并恢復(fù)一定量生命值(很多人說這個廢,其實這樣也好啊 可以自救)
2、坦克殺手
紅色警戒2幾乎沒人出坦殺,紅色警戒3玩帝國不出坦殺?
手持等離子炮的矮小男人,威力對裝甲類很好,對步兵也是有一點小威力的。
至于為什么要戴那么大的一頂帽子 其實帽子也是個等離子切割器(自己看紅色警戒3入侵蘇聯(lián)部分 帽子的邊緣)如果沒帽子,那么坦殺也就沒F了
此單位成海后各種不爽 最好別上反步兵裝甲,只有空軍和遠(yuǎn)程單位,用鬼王莽撞也行,,只是很作死
3、帝國武士,外觀略丑的54愛國好青年。手持動能卡賓槍 配備一把光劍,這就是帝國的基礎(chǔ)步兵,額,好先進(jìn)的樣子。
拔刀立變狗。為何刀子只能用一段時間,這不科學(xué)。。。
這東西沒啥好說的,步槍比動員兵的要厲害,但還是打不過城管。
4、火箭天使
裹得很嚴(yán)實的飛行步兵,EA把蚊子給了帝國(帝國默認(rèn)黃色,這只能算黃蜂吧)看起來挺吊的,被對空戰(zhàn)機(jī)吊打,地對空更加不用說 。AI喜歡用的單位 成海十分麻煩,AI沒有什么手速可言,等量的地面部隊經(jīng)常被她全癱瘓。我也要吐槽她的技能 癱瘓鞭,使用中不能動,那和使用者與被使用者一起癱瘓有何區(qū)別(一個可以主動放棄,一個被動罷了)
5、弓箭少女,穿著暴露的女人。
弓箭打人特痛,對空也是,星級后3箭一個維和戰(zhàn)機(jī)。專業(yè)吊打少量小飛機(jī)。
F對兵海效果十分顯著,3個一起用F箭雨 那片地就沒人了(按X鍵可以減少損失,還可以躲,前提是你要知道她射哪)。瞬間輸出力強(qiáng)大 但輸出持續(xù)性不強(qiáng)。
6、輻射工兵II-化學(xué)部隊( Desolator 是化學(xué)部隊自己說的,要怪怪翻譯,但翻譯輻射工兵明顯不妥 )主武器同樣是克步兵用的,但有個問題就是,這東西是噴過去的,到達(dá)目標(biāo)有間隔(不過在他的射程內(nèi)跑也沒用),他的射程也很不錯,和一譚雅對打。譚雅必死。定位:高級對地步兵
副武器威力雖然小,但是可以減慢被打到的單位 ,而且被副武器打后 那個單位全身變綠,此時再用主武器打,掉血飛快。能和一群化學(xué)部隊強(qiáng)對的。貌似真的沒有,攻城機(jī)甲不算
7、娜塔莎,來自蘇維埃的傳奇狙擊手娜塔莎,她的名聲原本是被吹出來的,但經(jīng)過她自己的努力練習(xí) 已經(jīng)名副其實了。少數(shù)能單挑百合子的步兵之一(只要不開F)放風(fēng)箏就能打死。也是對付兵海最好的步兵(如果有狗,熊 ,帝國武士開刀,倒是譚雅才能快速解決,娜塔莎必死)。其實最硬傷的是射程 但是3級后就可以瞄塔(有當(dāng)年鮑里斯的風(fēng)騷)十分危險的英雄一個。技能是使用空尖彈擊斃在裝甲里的駕駛員,然后任何一方派個步兵進(jìn)去,那個機(jī)甲單位就歸進(jìn)去的那個人所屬方控制。非常不適合單兵行動。
8、譚雅,手持雙槍沙鷹.50(這種型號的沙鷹后坐力巨大,有人用了竟然直接骨折。)的女戰(zhàn)士。據(jù)說身份是三角洲特種部隊隊長(未證實)。
在游戲當(dāng)中,射程相比2來說,被削了不少,比基礎(chǔ)步兵的射程都稍短些。星級就一切好說,他們打不到。如果是大量城管開盾接近真的得跑沒辦法。整個游戲最不怕狗的步兵,沒有之一(恐怖機(jī)器人和火箭天使定位特殊)。譚雅其實和yuri的無大差別,同樣是秒裝甲 秒步兵,只是得十分接近,要鉆下去。。而蘇聯(lián)又一個反鉆的辦法,就是升級恐怖機(jī)器人突襲協(xié)議,這樣有機(jī)率讓譚雅和戰(zhàn)車一起完蛋(恐怖機(jī)器人對步兵秒殺)
如果有兵在民用建筑物里,被譚雅鉆的話,兵會被全部殺死。
F技能可讓自己的身體回到3-15之前,隨機(jī)的,一般加血或者逃跑用。依然打不過放她風(fēng)箏的坦克。。
9、水翼船,據(jù)說和阿波羅戰(zhàn)機(jī)的武器一樣,我咋感覺威力比阿波羅的要大些。
明明就是一挺速射機(jī)槍,卻不能對地,跟激流ACV的機(jī)槍完全就是兩個磁極。
F技能在于干擾器和機(jī)槍間切換。干擾器非常有用,可以干擾一切機(jī)甲單位 包括防御塔,咋個干擾法,就是讓他啞火。非常有效的支援技能,只是射程上有些令人堪憂。
10、天啟坦克。紅色警戒3的天啟,相比紅色警戒2可厚了接近4倍。雖然還是那主炮,仍然可以嚇會那些小坦克。
雖然天啟很厚,再厚的裝甲也會被打穿,由其是雅典娜和波能坦克。兩下打潰,因為天啟對高爆類傷害出了名的怕。
天啟還有了新的武器,磁力魚叉,和尤里的復(fù)仇里磁電坦克有點不一樣,就是不會再把它舉起來了,而是直接進(jìn)行拖拽,仍然像磁電那樣,船艦被拖,擱淺爛掉,如果有東西在高地上伏擊天啟,被天啟拖到懸崖邊上爛掉(用科學(xué)的說法是摔下來,可惜EA不科學(xué))。星級的天啟還將主炮彈頭改為了高爆彈頭,這才是陸戰(zhàn)之王。
提示一下星級天啟的主炮對付步兵一炮一個,完全不需要反步兵的東西支援,有天啟在,夠用。
11、標(biāo)槍火箭手,扛著連發(fā)火箭筒的黑人老兵。
首先來吐槽一下標(biāo)槍,現(xiàn)實中的標(biāo)槍式火箭筒重達(dá)20多KG 沉死。第二 紅外瞄準(zhǔn)需要至少30秒能完成,而游戲中3-4秒完成。。
先來吐槽它的射速,這么快。炮口肯定被火藥燒紅,誰有頂?shù)倪@么強(qiáng)的后坐力,更不用說紅外瞄準(zhǔn)模式了,非人類能做到拿這東西還站穩(wěn)。
普通模式一般用來打擊生命值偏低的,后者反之,打超重型裝甲專用。另外紅外瞄準(zhǔn)射程比較長,星級后可以瞄防御塔。持續(xù)輸出火力上,火箭手在3種防空步兵里面是最優(yōu)秀的。
12、帝國工兵,一身西裝履革,一臉猥瑣宅男。這就是帝國的死宅工兵。宅就是宅,還喜歡加速跑進(jìn)建筑物里,生怕一分鐘看不到動漫就會死。
F技能是加速跑,沒武裝怎么辦,跑,反正他們追不上你是不是(僅限大多數(shù)步兵)。
2025-02-16T09:17:47
"紅色警戒3命令與征服"是一款融合了經(jīng)典即時戰(zhàn)略元素與創(chuàng)新玩法的科幻戰(zhàn)爭游戲。玩家將置身于一個充滿未來科技與奇異單位的世界,指揮陸軍、海軍和空軍單位進(jìn)行激烈對抗。游戲以其豐富的故事情節(jié)、多樣化的戰(zhàn)斗地圖以及策略性的基地建設(shè)而聞名,玩家需要合理分配資源,研發(fā)新技術(shù),組建最強(qiáng)大的軍隊,以智取勝,最終征服對手。游戲中的每個決策都可能影響戰(zhàn)局走向,帶來緊張刺激的游戲體驗。
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