無(wú)盡之煉(InfiniteSouls)

- 軟件類別:策略戰(zhàn)棋
- 軟件大小:966.05MB
- 更新時(shí)間:2025-03-21T00:16:38
- 軟件版本:1.46
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 廠商:FourFireGame
- 軟件等級(jí):
評(píng)分:
好評(píng):56
差評(píng):16




應(yīng)用介紹
《無(wú)盡之煉》是一款策略深度拉滿的角色扮演類游戲。其背景設(shè)定于神秘莫測(cè)且危機(jī)四伏的奇幻天地里,有著琳瑯滿目的角色與職業(yè)任你挑選。在這里,你將化身為一名英勇無(wú)畏的冒險(xiǎn)者,踏上探索未知地域的征程,與形形色色的怪物展開(kāi)激戰(zhàn)。要是你對(duì)這款游戲心動(dòng)了,那就趕緊來(lái)下載試玩吧!
更新時(shí)間:2024/6/5
玩法攻略
無(wú)盡之煉裝備獲取攻略
(綠)試煉之地:騎士套裝,鐵板套裝,狂戰(zhàn)士套裝,塞拉騎士套裝(綠裝在第一關(guān)爆率一般,你想湊齊一套,還是得看武裝神像) “正常來(lái)講綠裝是第二關(guān)的裝備,所以沒(méi)必要非要在第一關(guān)拿綠裝,試著用白裝打第二關(guān),然后在第二關(guān)用上綠裝才是魂系列游戲的正常操作和進(jìn)度,可能會(huì)問(wèn)那為什么不用第一關(guān)得的綠裝打第二關(guān),因?yàn)榛晗盗杏螒蛎總€(gè)地圖的開(kāi)荒都是很困難的,不然你體會(huì)不到開(kāi)荒的樂(lè)趣,那可能又有人會(huì)好奇了‘啊~那為什么設(shè)計(jì)師會(huì)在第一關(guān)放綠裝啊,那不是讓游戲開(kāi)荒難度下降嘛?’你說(shuō)有沒(méi)有一種可能,就是這個(gè)游戲?qū)τ谖疫@種手殘黨來(lái)講正常游戲裝備進(jìn)度打不過(guò),所以才會(huì)用這種方式降低游戲難度”
(綠)迷失森林:宗師套裝,游俠套裝,魔導(dǎo)師套裝
(綠)荒野沙漠:探險(xiǎn)家套裝(只能從沙漠地圖的武裝雕像獲取)

(藍(lán))迷失森林:皇家騎士套裝,刺客套裝“這一關(guān)大部分都是武器掉落所以防具少”。
(藍(lán))荒野沙漠:光明騎士套裝,煉金術(shù)師套裝,荒野套裝。
(藍(lán))天空遺跡:賢者套裝,教團(tuán)套裝。

(白)試煉之地:全能套裝,野蠻人套裝,學(xué)員套裝,弓箭手套裝,武士套裝,士兵套裝。
(紫)荒野沙漠:黑暗騎士套裝(也算是第四關(guān)的裝備降低難度用的不多說(shuō))
(橙)天空遺跡:失落勇者套裝(在這里的高級(jí)商人用魂購(gòu)買)“高級(jí)商人就是那個(gè)法里奧,盡量先打怪然后再去找商人,因?yàn)楹脰|西不少,需要的魂也就不少”

(紅)試煉之地:火焰騎士套裝,剛之騎士套裝
“這倆裝備是在挑戰(zhàn)模式開(kāi)寶箱或者打過(guò)了在無(wú)名騎士那里用榮譽(yù)點(diǎn)買,這兩套算是畢業(yè)了用都覺(jué)得爽到起飛的兩套裝備,所以同樣不建議在前幾關(guān)使用,但是不能沒(méi)有啊,假如上面說(shuō)的降低游戲難度還是打不過(guò),再用這倆就是超級(jí)簡(jiǎn)單模式了”(火焰騎士有個(gè)擊殺一百次的成就可以順帶完成一下)
(紅)守望者套裝
“不是固定地圖掉落,是需要打過(guò)哪個(gè)boss榮耀商店才有”
另外,除了拳套,烈火之劍,頓鐵巨劍,達(dá)卡姆的詛咒之鐮,月光,黒斬,天空法杖,腐爛法杖,獸王戰(zhàn)斧,屠刀,惡淵,裝備都是可以通過(guò)熔爐獲取。

無(wú)盡之煉游戲攻略
一、玩家裝備的裝備
優(yōu)先選擇導(dǎo)師手稿,沒(méi)有的玩家可以退一步選擇賢者魔法書(shū),但是該裝備需要包含爆炎術(shù),然后再加上賢者三件套就可以了。
二、屬性加點(diǎn)和技能選擇
玩家需要將自己的屬性調(diào)整一下,玩家需要攜帶的技能屬性需要魔法攻擊增加、必殺技傷害增加、體力增加、爆炎術(shù)、雷擊術(shù)、專注還有魔法盾。
三、通關(guān)思路
玩家在進(jìn)入關(guān)卡之后先手給自身套上魔法盾和專注效果,然后這個(gè)時(shí)候boss會(huì)出現(xiàn)在出生點(diǎn)來(lái)抓取玩家,這個(gè)時(shí)候玩家只需要通過(guò)閃避來(lái)規(guī)避傷害,然后抽空對(duì)著boss進(jìn)行爆炎術(shù)攻擊,然后繼續(xù)躲開(kāi)第二波攻擊,使用雷擊術(shù)和小火球進(jìn)行攻擊。等兩波攻擊之后,boss會(huì)釋放大爆炸傷害,這個(gè)時(shí)候玩家只需要往后躲規(guī)避開(kāi)傷害就可以了,等他的技能結(jié)束之后繼續(xù)使用雷擊術(shù)和小火球進(jìn)行攻擊。
當(dāng)boss開(kāi)始準(zhǔn)備進(jìn)行光束和火球攻擊的時(shí)候玩家需要一直進(jìn)行躲避和抽空攻擊對(duì)方,消耗對(duì)方血條進(jìn)行輸出。boss在倒下的時(shí)候還會(huì)進(jìn)行一波反擊,躲避開(kāi)小球攻擊。
《無(wú)盡之煉》融合暗黑與roguelike元素,擁有隨機(jī)生成的地圖,豐富多樣的裝備技能。玩家在無(wú)盡戰(zhàn)斗中不斷挑戰(zhàn)自我,策略搭配,體驗(yàn)高自由度且充滿未知與驚喜的冒險(xiǎn)。
游戲點(diǎn)評(píng)
滿滿魂系風(fēng)格的純技術(shù)ARPG游戲,一開(kāi)始看到這是個(gè)卡通游戲還沒(méi)覺(jué)得什么,玩了一下之后才發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲是真的變態(tài)啊。。。一開(kāi)始沒(méi)有裝備的時(shí)候,隨便被小怪砍了兩下就死了,這也太真實(shí)了吧啊喂~
進(jìn)入游戲界面之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲非常的簡(jiǎn)單,進(jìn)去就是讓你新建存檔,并沒(méi)有任何的新手引導(dǎo)和教程,其中有六個(gè)職業(yè)讓你選擇,分別是騎士、傭兵、戰(zhàn)士、弓箭手、雙劍士、巫師,根據(jù)職業(yè)的不同,技能和攻擊方式都有著很大的差異,游戲中人物有著血條、藍(lán)條、行動(dòng)力條的三種設(shè)定,藍(lán)條用來(lái)釋放技能,行動(dòng)力則控制了你閃避的次數(shù),起初我隨意選擇了戰(zhàn)士就開(kāi)打了,以為這游戲很簡(jiǎn)單就是亂砍,沒(méi)想到進(jìn)去之后才被教做人,對(duì)了在這里說(shuō)一下,選完人物進(jìn)入主界面,你會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)有著四個(gè)石碑環(huán)繞的祭壇上,在這個(gè)界面你沒(méi)有辦法走出祭壇,因?yàn)樽呷肷种邢到y(tǒng)會(huì)以你被黑暗吞噬了為借口來(lái)送你回到祭壇,算是一種限制吧,那么真正開(kāi)始我們的游戲是需要找到藍(lán)色的祭壇,選擇副本來(lái)進(jìn)入戰(zhàn)斗,那么其他三個(gè)祭壇中除了紅色的祭壇是商店外,其他兩個(gè)都還沒(méi)有開(kāi)放。
進(jìn)入副本之后會(huì)一波一波的刷怪,在這里我想說(shuō)的是,千萬(wàn)不要小瞧小兵,一個(gè)第一個(gè)關(guān)的小兵在你沒(méi)有任何裝備和強(qiáng)化的時(shí)候,一套連招就能直接把你打倒游戲結(jié)束,其難度不亞于PC上的黑魂系列游戲,那么打架基本靠閃避和防御,在這個(gè)游戲里基本上你不能夠挨到任何一下攻擊,對(duì)于你戰(zhàn)斗時(shí)的反應(yīng)速度要求的是非常高的,所以我在使用戰(zhàn)士死亡了無(wú)數(shù)次之后,突然想到既然敵人都是近戰(zhàn)那我選一個(gè)弓箭手或者巫師豈不是打起來(lái)美滋滋,事實(shí)證明了弓箭手很魔法師確實(shí)是能拯救一波我這種手殘黨,不過(guò)游戲中你如果用弓箭手或者是魔法師的話,一個(gè)是攻擊時(shí)需要消耗箭矢,一個(gè)是需要消耗大量藍(lán)條,都是有限制的,不過(guò)相比于直接用刀砍來(lái)說(shuō),增加的限制并不算多,并且都有辦法解決。
游戲中比較重要的一點(diǎn)需要掌握的是,游戲中的鎖定視角,這個(gè)功能非常好用,不用的話基本上只有大神才能駕馭了,因?yàn)檫@個(gè)游戲中人物的攻擊方向是永遠(yuǎn)按照你視角對(duì)準(zhǔn)的方向來(lái)計(jì)算的,并不是你人物用搖桿鍵控制的方向,尤其是使用遠(yuǎn)程攻擊的職業(yè)的時(shí)候,一定要注意這點(diǎn),不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)很容易打空,因?yàn)檫h(yuǎn)程瞄準(zhǔn)是沒(méi)有準(zhǔn)星的。
那么這個(gè)游戲我推薦像我一樣的新手手殘玩家先從弓箭手和法師玩起吧,這樣子后面玩熟練了再嘗試近戰(zhàn)職業(yè)會(huì)好一些~
游戲總的來(lái)說(shuō)體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的,做出了魂系列的精髓,作者很強(qiáng)大,一個(gè)人能做出這么流批的游戲,加油,希望后面可以優(yōu)化的更好!
更新日志
更新時(shí)間:2024/6/5
v1.46版本
1、在探索模式中擊敗BOSS可獲取守望之魂,臨時(shí)提高角色各項(xiàng)屬性值,并可疊加此BUFF。
2、擊敗BOSS后會(huì)有眾多獎(jiǎng)勵(lì)掉落,掉落數(shù)量取決于運(yùn)氣。
3、挑戰(zhàn)模式新增兩個(gè)BOSS:古代機(jī)械和戰(zhàn)錘統(tǒng)領(lǐng)。
4、家中新增熔煉爐。
5、修復(fù)了若干問(wèn)題,具體詳情已無(wú)從記起。
包更新說(shuō)明
更新日期:2024年4月9日
安裝包現(xiàn)已更新至最新版本v1.46
2025-03-21T00:16:38
《無(wú)盡之煉(InfiniteSouls)》是一款roguelike風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家在隨機(jī)生成的地牢中探索,挑戰(zhàn)各種敵人和Boss,收集裝備提升實(shí)力。游戲以其流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、獨(dú)特的像素畫(huà)風(fēng)和高自由度的角色養(yǎng)成深受玩家喜愛(ài)。
游戲信息
- 游戲大小:966.05MB
- 當(dāng)前版本:1.46
- 是否收費(fèi):免費(fèi)
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 軟件類別:策略戰(zhàn)棋
- 更新時(shí)間:2025-03-21T00:16:38
- 廠商:FourFireGame
- 軟件等級(jí):
- 權(quán)限說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
- 隱私說(shuō)明: 點(diǎn)擊查看
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